Cuando el humor depende del marcador
Dormir peor, hablar solo de la sesión o quedarse plano el día sin juego son cambios de humor, no un carácter nuevo.
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Dormir peor, hablar solo de la sesión o quedarse plano el día sin juego son cambios de humor, no un carácter nuevo.
Una conversación útil nombra un hecho, cabe en un rato y no busca ganar la noche. El diagnóstico se deja para quien sabe hacerlo.
Que una frase breve te enfade más que la propia pérdida es una señal. El enfado no demuestra que la sesión fuera inofensiva.
Usar la mesa para salir de un día gris puede convertir el alivio de una hora en el centro del día siguiente.
Un préstamo para la mesa convierte el ocio en deuda. Cómo verlo antes de que el importe tenga intereses.
Decir que fueron diez minutos cuando fue una hora es una señal distinta del importe: el reloj también se esconde.
Ocultar sesiones, borrar historiales o mentir el horario suele indicar que el juego ya no es un ocio compartible.